¿No está Midori? Equipo de Fuego con la Gran espada del Protagonista
Quinn#9305Publicado 10/11/2026Versión del juego Actualización del 05/11/2026Traducción automáticaCrear a partir de este equipo
Notas
No tengo a Midori, así que puse al Protagonista con una gran espada de fuego junto con Raya y Ryunosuke. ¡Un ataque cargado justo después de la definitiva de Ryunosuke golpea muy fuerte! Madelyn está en mi cuarto espacio, pero Luxheart también estaría bien ahí.
Especialización elemental
Fuego×3
Agua×1Tipo
Asalto×1
Alterador×1
Apoyo×2
Aventurero predestinado (Gran espada)Personaje principal
Gran espada
Asalto
Especialización elemental: Fuego
Arma
ATK 4984.8%
Fuego 249
Armadura
- CabezaYelmo de corazón de wyvern rathalos IVMejora de daño de fuego Lv2 / Instinto asesino Lv1 / Bonus salud Lv1
- PechoCota de rathalos IVMejora de daño de fuego Lv3 / Ciclo de salud Lv1
- BrazosBrazales de Anja radiante IVRompedor Lv2 / Antifuego Lv1 / Rompedor Lv1
- CinturaFaja de Anja IVMejora de daño de fuego Lv2 / Ciclo de salud Lv1 / Mordisco rápido Lv1
- PiernasGrebas de rathalos IVAntifuego Lv1 / Rompedor Lv2 / Rompedor Lv1
RostrosCosto 11/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de fuegoLv 7
- RompedorLv 4
- RompedorLv 2
- AntifuegoLv 2
- Ciclo de saludLv 2
- Bonus saludLv 1
- Mordisco rápidoLv 1
- Instinto asesinoLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de llamas2 piezasDaño de fuego +5%.4 piezasTras golpear una punto débil, daño de fuego +24% durante 20 s.
- Tinta de poder2 piezasDaño físico +5%.
Reflexiones70 pt
Arma
ATK 4984.8%
Fuego 249
Armadura
- CabezaYelmo de corazón de wyvern rathalos IVMejora de daño de fuego Lv2 / Instinto asesino Lv1 / Bonus salud Lv1
- PechoCota de rathalos IVMejora de daño de fuego Lv3 / Ciclo de salud Lv1
- BrazosBrazales de Girros radiante IVMejora de combo Lv3 / Sin dudas Lv1
- CinturaFaja de Anja IVMejora de daño de fuego Lv2 / Ciclo de salud Lv1 / Mordisco rápido Lv1
- PiernasGrebas de Kulu radiante IVMejora de combo Lv2 / Antifuego Lv1 / Uso de punto débil Lv1
RostrosCosto 12/12
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de fuegoLv 7
- Mejora de comboLv 5
- Ciclo de saludLv 2
- Bonus saludLv 1
- Uso de punto débilLv 1
- Sin dudasLv 1
- AntifuegoLv 1
- Mordisco rápidoLv 1
- Instinto asesinoLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de llamas2 piezasDaño de fuego +5%.4 piezasTras golpear una punto débil, daño de fuego +24% durante 20 s.
- Tinta de guía2 piezasTasa de carga de la definitiva +5%.
- Tinta de poder2 piezasDaño físico +5%.
Arma
ATK 4984.8%
Fuego 249
Armadura
- CabezaYelmo de corazón de wyvern rathalos IVMejora de daño de fuego Lv2 / Instinto asesino Lv1 / Bonus salud Lv1
- PechoCota de rathalos IVMejora de daño de fuego Lv3 / Ciclo de salud Lv1
- BrazosBrazales de jagras IVHoja de vínculo espiritual Lv2 / Intimidación Lv1 / Persecución implacable Lv1
- CinturaFaja de Anja IVMejora de daño de fuego Lv2 / Ciclo de salud Lv1 / Mordisco rápido Lv1
- PiernasGrebas de corazón de Rath IVInstinto Lv1 / Hoja de vínculo espiritual Lv2 / Aumento de recuperación Lv1
RostrosCosto 11/12
Habilidades de equipo
Efectos del set de Rostros
- Tinta de llamas2 piezasDaño de fuego +5%.4 piezasTras golpear una punto débil, daño de fuego +24% durante 20 s.
Arma
ATK 521
Agua 261
Armadura
- CabezaYelmo de Jyura IVDesatado Lv1 / Mejora de daño de agua Lv2 / Recuperación de salud Lv1
- PechoCota de tzitzi-ya-ku IVMejora de daño de agua Lv3 / Bendición Lv1
- BrazosBrazales de Jyura radiante IVMejora de daño de agua Lv2 / Recuperación de salud Lv1 / Instinto asesino Lv1
- CinturaFaja de Kadachi radiante IVAntirrayo Lv1 / Mejora de habilidad de arco Lv2 / Desatado Lv1
- PiernasGrebas de Pukei radiante IVMejora de habilidad de arco Lv2 / Improvisador Lv1 / Sin fallas Lv1
RostrosCosto 11/12
- CentralPukei-Pukei3
- 2Rostro: Jyuratodus radiante3
- 3Tzitzi-Ya-Ku3
- 4Mernos1
- 5Gajau1
Habilidades de equipo
- Mejora de daño de aguaLv 7
- Mejora de habilidad de arcoLv 4
- Recuperación de saludLv 2
- DesatadoLv 2
- Sin fallasLv 1
- BendiciónLv 1
- AntirrayoLv 1
- ImprovisadorLv 1
- Instinto asesinoLv 1
Efectos del set de Rostros
- Tinta de agua2 piezasDaño de agua +5%.4 piezasCada vez que un camarada de brigada desata una definitiva, el daño de agua +6% durante 60s, hasta un máximo de 4 acumulaciones.
- Tinta de gracia2 piezasTasa de carga de la Definitiva +5%.
- Tinta de rayo2 piezasDaño de rayo +5%.







