Dans Monster Hunter Outlanders, la pêche est le seul moyen d'obtenir du poisson. Ce guide explique le mini-jeu de pêche, les cannes et appâts nécessaires, les 19 coins de pêche sur une carte numérotée (9 dans la Forêt géante, 6 dans les Plaines ardentes et 4 dans l'Abîme putride), chaque poisson avec son appât et sa zone, des conseils quand ça ne mord pas, et à quoi servent les poissons.
À quoi sert la pêche
Les poissons ne s'obtiennent qu'en pêchant : l'Intendance n'en vend pas. Ils servent d'ingrédients pour les plats de poisson, et vous pouvez les fusionner en points de recherche.
Vous pouvez pêcher à tout moment pendant l'exploration libre : il suffit d'aller à un coin de pêche. Les coins de pêche apparaissent sur la carte avec une icône de pêche une fois la Tour de guet de la zone débloquée, donc débloquez d'abord les Tours de guet. Vous commencez avec une canne et un appât de base, vous pouvez donc pêcher tout de suite.
Comment pêcher
La pêche est un mini-jeu de timing. Voici le déroulement, du lancer à la prise.
1. Placez-vous sur un coin de pêche
Rendez-vous à un coin de pêche sur le terrain et montez sur le ponton en bois au bord de l'eau. Touchez l'invite de pêche qui apparaît pour ouvrir l'écran de pêche.
2. Choisissez une canne et un appât, puis commencez
Choisissez une canne à pêche et un appât, puis touchez le bouton de démarrage. Chaque appât n'attire que certains poissons : s'il n'y a aucun poisson correspondant à ce coin, l'appât est inutilisable. Chaque coin n'abrite aussi qu'un nombre limité de poissons : quand ça ne mord plus, attendez un moment qu'ils reviennent.
3. Visez là où les poissons se regroupent
Sur l'écran de pêche, visez avec votre canne un endroit où il y a beaucoup de poissons. Une fois aligné, touchez le bouton en bas à droite pour lancer.
4. Quand ça mord, touchez au bon moment
Attendez une touche. Quand un poisson mord, une jauge apparaît en haut : touchez quand elle est au centre pour commencer à remonter avec un avantage. Même si vous ratez, la phase de remontée commence quand même. Avec une canne de rareté plus élevée, une touche bien placée suffit à sortir les poissons de faible rareté.
5. Gardez la barre dans le vert pour vider la jauge jaune
Pendant la remontée, gardez la barre du haut dans la zone verte pour vider la jauge d'endurance jaune du poisson. Maintenir le bouton en bas à droite déplace la barre vers la droite ; le relâcher la ramène vers la gauche. Si la barre dépasse le vert et entre dans le rouge, la jauge rouge du haut se remplit, et une fois pleine, le poisson s'échappe.
6. Glissez quand l'indication gauche ou droite apparaît
Pendant la remontée, des indications vous demandent d'incliner la canne à gauche ou à droite : glissez dans cette direction. Relâcher avant que l'indication disparaisse compte comme un échec : le poisson se débat et la jauge rouge se remplit, alors ramenez vite la barre dans le vert. Quand un avertissement montre que le poisson se débat, relâchez le bouton de moulinet. Une fois calmé, mouliner ne remplit plus la jauge rouge : continuez pour lui retirer une grosse part d'endurance.
Cannes à pêche et appâts
Pour pêcher, il faut une canne à pêche et un appât. Vous commencez avec ceux de rareté la plus basse, donc vous pouvez pêcher sans préparation, mais de meilleures cannes et plus d'appâts facilitent les choses.
Cannes à pêche
Une canne de rareté plus élevée facilite la pêche : elle vide plus vite la jauge d'endurance du poisson, et une touche bien placée au moment où ça mord suffit à sortir les poissons de faible rareté.
| Canne à pêche | Obtention | Effet |
|---|---|---|
| Canne à pêche en bois | Vous l'avez dès le départ | Une canne à pêche simple en bois dur. |
| Canne à pêche en fer | Apprenez la recette avec la recherche « Canne à pêche » (débloquée par la quête « Le Palico a envie de poisson ! »), puis fabriquez-la via Fabrication d'outils | Une canne à pêche en minerai de fer. Sa vitesse de pêche est légèrement améliorée, ce qui vous permet de ramener les poissons plus rapidement. |
| Canne à pêche raffinée | Fabriquez-la via Fabrication d'outils (matériau : Minerai de machalite) | Une canne à pêche en minerai de machalite. Sa vitesse de pêche est maximisée, ce qui vous permet de ramener les poissons encore plus rapidement. |
Appâts
Chaque appât attire des poissons précis : c'est le poisson visé qui décide de l'appât. À part l'appât de départ, chacun s'obtient en terminant une quête. Débloquez-les tôt si vous voulez collectionner tous les poissons.
| Appât | Obtention | Poissons |
|---|---|---|
| Faux leurre | Possédé dès le départ | Poisson-fleur écarlate / Grand poisson-fleur écarlate / Poissaiguiseur / Grand poissaiguiseur / Sushipoisson / Grand sushipoisson |
| Appât pour poisson-poudre | Préparer un mets | Poisson rouge / Grand poisson rouge / Poisson-bulle / Grand poisson-bulle |
| Appât pour poisson d'or | Plan de pêche du Bistrot de Miaouffin I | Poisson d'or / Poisson de platine / Grand poisson d'or / Grand poisson de platine |
| Appât pour Arowana | Plan de pêche du Bistrot de Miaouffin II | Arowana explosif / Arowana bombe / Grand arowana explosif / Grand arowana bombe |
| Délicioptère | Plan de pêche du Bistrot de Miaouffin III | Marlin royal / Grand makaire royal / Thon glouton / Grand thon glouton / Acanthe étoilée |
Emplacements des coins de pêche
Il y a 19 coins de pêche : 9 dans la Forêt géante, 6 dans les Plaines ardentes et 4 dans l'Abîme putride. Ce sont des pontons en bois au bord de l'eau, et chacun a ses propres poissons.
Les numéros de la carte correspondent à la liste ci-dessous. Touchez un numéro pour voir une capture du lieu, puis cochez-le une fois obtenu. Les cases cochées sont partagées avec la Carte interactive.
Les lieux sont numérotés dans l'ordre d'un itinéraire : en partant du 1, vous n'avez pas à traverser la carte dans tous les sens. Touchez « Voir sur la carte » pour aller à un lieu.
Forêt géante (9)
Cochés 0/9
Plaines ardentes (6)
Cochés 0/6
Abîme putride (4)
Cochés 0/4
Poissons de chaque zone
Voici les poissons de chaque zone. Dans une même zone, chaque coin de pêche a ses propres poissons : si celui que vous voulez ne mord pas, essayez un autre coin de la même zone.
Tous les poissons : appâts et lieux
Les 23 poissons, avec leur appât, leur zone et les points de recherche obtenus en fusionnant un poisson. Touchez un poisson pour voir sa fiche.
| Poisson | Appât | Zone | Points de recherche (fusion) |
|---|---|---|---|
| Poisson-fleur écarlate | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes | 10 |
| Grand poisson-fleur écarlate | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes | 50 |
| Poissaiguiseur | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 10 |
| Grand poissaiguiseur | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 50 |
| Sushipoisson | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes | 10 |
| Grand sushipoisson | Faux leurre | Forêt géante / Plaines ardentes | 50 |
| Poisson rouge | Appât pour poisson-poudre | Forêt géante / Plaines ardentes | 50 |
| Grand poisson rouge | Appât pour poisson-poudre | Forêt géante / Plaines ardentes | 200 |
| Poisson-bulle | Appât pour poisson-poudre | Forêt géante / Plaines ardentes | 50 |
| Grand poisson-bulle | Appât pour poisson-poudre | Forêt géante / Plaines ardentes | 200 |
| Poisson d'or | Appât pour poisson d'or | Forêt géante / Abîme putride | 50 |
| Poisson de platine | Appât pour poisson d'or | Forêt géante | 50 |
| Grand poisson d'or | Appât pour poisson d'or | Forêt géante / Abîme putride | 200 |
| Grand poisson de platine | Appât pour poisson d'or | Forêt géante | 200 |
| Marlin royal | Délicioptère | Forêt géante | 200 |
| Grand makaire royal | Délicioptère | Forêt géante | 500 |
| Thon glouton | Délicioptère | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 200 |
| Grand thon glouton | Délicioptère | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 500 |
| Arowana explosif | Appât pour Arowana | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 50 |
| Arowana bombe | Appât pour Arowana | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 50 |
| Grand arowana explosif | Appât pour Arowana | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 200 |
| Grand arowana bombe | Appât pour Arowana | Forêt géante / Plaines ardentes / Abîme putride | 200 |
| Acanthe étoilée | Délicioptère | Abîme putride | 500 |
Liste des poissons au 10 novembre 2026.
Ça ne mord pas ? Conseils
Ne laissez pas la jauge rouge se remplir
Une prise n'échoue que lorsque la jauge rouge est pleine : concentrez-vous pour la garder vide. Ne maintenez pas le bouton trop longtemps et gardez la barre hors de la zone rouge à droite. Tant que la barre reste à gauche, il n'y a aucune pénalité. Si la jauge rouge est bien remplie, laissez-la d'abord redescendre avec le temps. Quand le poisson se débat, regardez où est la barre avant de rappuyer.
Utilisez une canne de rareté plus élevée
Une canne de rareté plus élevée sort les poissons de faible rareté d'une seule touche bien placée et vide plus vite la jauge jaune. Si la pêche vous semble difficile, améliorez d'abord votre canne.
Adaptez l'appât et le coin au poisson
Si le poisson voulu ne mord pas, l'appât ou la zone ne sont peut-être pas les bons. Vérifiez l'appât et la zone dans la liste des poissons plus haut ; si tout correspond, essayez un autre coin de la même zone. Le nom d'un poisson reste caché jusqu'à votre première prise : essayez différents coins et appâts.
À quoi servent les poissons
Les plats de poisson aident à briser les parties
Les poissons servent d'ingrédients pour les plats de poisson. En manger augmente l'efficacité de destruction des parties, utile avec les armes douées pour briser les parties. Voici les plats de poisson :
| Plat de poisson | Effet | Déblocage |
|---|---|---|
| Efficacité de destruction des parties +16 % | Parchemin Soupe de poisson aigre-douce de la Bonne Fortune | |
| Efficacité de destruction des parties +24 % | Pêcher Acanthe étoilée ×10 |
Fusionner les poissons en points de recherche
Vous pouvez fusionner les poissons en points de recherche. Les points de recherche servent à commander des repas, à changer la météo et le moment de la journée, et à échanger contre des matériaux d'amélioration, entre autres. La valeur par poisson figure dans la liste plus haut : les poissons rares rapportent plus.


















