Les zones de ressources sont des lieux où les matériaux à récolter poussent en grand nombre. Cette page en montre 40 dans Monster Hunter Outlanders (18 dans la Forêt géante, 15 dans les Plaines ardentes et 7 dans l'Abîme putride) : chaque Zone de ressources de plantes, Zone de spécialités locales, Zone de miel et de champignons et Zone de ressources d'arbres sur une seule carte, numérotées dans l'ordre d'un itinéraire pour tout récolter en une boucle. Vous y trouverez aussi ce que donne chaque type et le cueilleur à y installer.
Carte des zones (ordre d'itinéraire)
Les numéros couvrent les 4 types ensemble : en les suivant à partir du 1, vous faites le tour de chaque carte en une boucle. La liste sous la carte indique le type de chaque numéro. La Zone de minerais et fossiles, où l'on extrait minerai et os, ne figure pas sur cette carte.
Les numéros de la carte correspondent à la liste ci-dessous. Touchez un numéro pour voir une capture du lieu, puis cochez-le une fois obtenu. Les cases cochées sont partagées avec la Carte interactive.
Les lieux sont numérotés dans l'ordre d'un itinéraire : en partant du 1, vous n'avez pas à traverser la carte dans tous les sens. Touchez « Voir sur la carte » pour aller à un lieu.
Forêt géante (18)
Cochés 0/18
Zone de miel et de champignons
Zone de ressources d'arbres
Zone de ressources de plantes
Zone de spécialités locales
Zone de ressources d'arbres
Zone de spécialités locales
Zone de miel et de champignons
Zone de ressources de plantes
Zone de ressources d'arbres
Zone de spécialités locales
Zone de ressources de plantes
Zone de ressources de plantes
Zone de ressources d'arbres
Zone de miel et de champignons
Zone de ressources de plantes
Zone de ressources de plantes
Zone de spécialités locales
Zone de ressources d'arbres
Plaines ardentes (15)
Cochés 0/15
Zone de ressources de plantes
Zone de spécialités locales
Zone de ressources d'arbres
Zone de ressources de plantes
Zone de spécialités locales
Zone de ressources d'arbres
Zone de ressources de plantes
Zone de ressources d'arbres
Zone de ressources de plantes
Zone de miel et de champignons
Zone de spécialités locales
Zone de ressources de plantes
Zone de miel et de champignons
Zone de miel et de champignons
Zone de spécialités locales
Abîme putride (7)
Cochés 0/7
Emplacements au 10 novembre 2026.
Zones par région
Le nombre de zones de chaque type dans chaque partie des 3 cartes. Servez-vous-en pour choisir où aller quand il vous faut un matériau précis.
Forêt géante
| Lieu | Zone de ressources de plantes | Zone de spécialités locales | Zone de miel et de champignons | Zone de ressources d'arbres | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Marais boueux | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 |
| Forêt des brumes | 2 | 2 | 1 | 1 | 6 |
| Terres sauvages | 3 | 1 | 1 | 3 | 8 |
| Total | 6 | 4 | 3 | 5 | 18 |
Plaines ardentes
| Lieu | Zone de ressources de plantes | Zone de spécialités locales | Zone de miel et de champignons | Zone de ressources d'arbres | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Étendue dorée | 3 | 2 | 1 | 1 | 7 |
| Oasis du désert | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 |
| Total | 5 | 4 | 3 | 3 | 15 |
Abîme putride
| Lieu | Zone de ressources de plantes | Zone de spécialités locales | Zone de miel et de champignons | Zone de ressources d'arbres | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Terres lacustres luminescentes | 2 | 0 | 1 | 1 | 4 |
| Gorge ténébreuse | 0 | 1 | 1 | 1 | 3 |
| Total | 2 | 1 | 2 | 2 | 7 |
Ce que donne chaque zone
On trouve aussi des matériaux hors des zones de ressources, mais ils y sont regroupés en grand nombre et les plus rares s'y obtiennent plus facilement. Certains ne poussent que sur une carte.
| Zone de ressources | Matériaux | Cueilleur à placer |
|---|---|---|
| Zone de ressources de plantes | Herbe / Herbe antidote / Herbe du sommeil / Piment fort / Miel / Buisson poussiéreux | Cueilleur de plantes |
| Zone de spécialités locales | Cactus nain (Plaines ardentes uniquement) / Fleur-de-dragon (Plaines ardentes uniquement) / Riz spécial de l'île / Riz exquis de l'île / Mielfruit raffiné / Mielfruit exotique / Champignon sélénite (Forêt géante uniquement) / Papanas (Plaines ardentes uniquement) / Fleur du soleil (Forêt géante uniquement) / Clochette du paradis (Forêt géante uniquement) | Cueilleur de plantes |
| Zone de miel et de champignons | Champicool / Champaralysie / Champinitro | Cueilleur de plantes |
| Zone de minerais et fossiles | Os de wyverne (P) / Os ancien (Forêt géante uniquement) / Cristal de terre (Plaines ardentes uniquement) / Minerai de fer / Minerai de machalite (Forêt géante uniquement) / Minerai de dragonite (Abîme putride uniquement) / Os de roche (Plaines ardentes uniquement) / Os calciné (Abîme putride uniquement) | Cueilleur de minerai |
| Zone de ressources d'arbres | Bois dur / Bois de fer | Cueilleur de bois |
Le Cueilleur de plantes fonctionne dans la Zone de ressources de plantes, la Zone de spécialités locales et la Zone de miel et de champignons : ces trois types partagent donc une même limite de construction.
Conseils pour un itinéraire efficace
Débloquez d'abord tours de guet et camps
Chaque Tour de guet et chaque Camp sert de point de voyage rapide : débloquez d'abord ceux proches des zones que vous visitez souvent. Partez du plus proche, puis suivez les numéros.
Équipez une hache et une pioche
On peut récolter sans outil, mais une hache comme la Hache en bois et une pioche comme la Pioche en bois augmentent les chances d'obtenir du bois et du minerai de meilleure qualité. Elles n'agissent que sur les arbres et le minerai, donc surtout dans la Zone de ressources d'arbres et en minant.
Laissez les cueilleurs récolter
Après la quête principale Soutien de l'atelier du chapitre 2, vous pouvez construire des cueilleurs dans les zones de ressources : Cueilleur de plantes, Cueilleur de bois et Cueilleur de minerai. Ils récoltent chaque jour, et ce qu'ils récoltent dépend de la zone et de la carte : placez-les là où se trouve le matériau voulu. Monter le niveau de la Tour de guet permet d'en construire davantage (ce niveau se monte avec l'objet Guêpe lustrée).






