Voici comment briser des parties et trancher la queue dans Monster Hunter Outlanders : récompenses et avantages, parties destructibles de chaque grand monstre et leur butin, ainsi que les armes, talents et aventuriers les plus efficaces. Vérifié le 11 novembre 2026.

Récompenses et avantages des parties brisées

Vous obtenez plus de matériaux

Briser une partie donne de fortes chances d'obtenir les matériaux de cette partie. Certains matériaux de fabrication sont bien plus faciles à obtenir en brisant une partie précise.

Vérifiez les récompenses des parties en Chasse libre

Les récompenses de chaque monstre en Chasse libre incluent celles des parties brisées, et la partie à briser est indiquée en haut à gauche de chaque matériau. S'il vous faut un matériau précis, vérifiez-y s'il s'obtient en brisant une partie.

Briser une partie crée des ouvertures

Les monstres tressaillent souvent quand une partie se brise, ce qui peut interrompre leur attaque. Briser les pattes ou les ailes peut les immobiliser un moment : c'est l'occasion d'attaquer. Trancher la queue les fait aussi tressaillir.

Certains monstres s'affaiblissent

Sur certains monstres, briser une partie précise les affaiblit. Par exemple, briser les ailes d'une Wyverne volante l'empêche de bien voler. Chaque monstre a son propre effet d'affaiblissement.

Monstres radieux : brisez le point faible pour stopper la rage

Briser la queue radieuse d'un Tobi-Kadachi radieux
La capture d'écran provient de la version anglaise du jeu.

Les monstres radieux, nouveaux dans Outlanders, ont un point faible qui leur est propre. Le briser met fin à leur Rage radieuse.

Monstres radieux / Rage radieuse

Récompenses et avantages de la queue tranchée

Dépecez la queue tranchée pour plus de matériaux

Sur les monstres à queue, vous pouvez dépecer la queue une fois tranchée. Ce butin s'ajoute aux récompenses de quête : visez la queue si vous voulez plus de matériaux.

Certains monstres perdent des attaques

Sur certains monstres comme Rathian et Tzitzi-Ya-Ku, briser une partie précise limite les attaques qu'ils peuvent utiliser. C'est surtout utile sur ceux qui infligent des altérations gênantes : visez ces parties.

Comment briser des parties

Infligez assez de dégâts à la partie

Une partie se brise, ou la queue est tranchée, quand vous infligez une certaine quantité de dégâts à cette partie. Il faut la toucher directement : veillez à ce que vos attaques atteignent la partie visée.

Les parties brisées se repèrent facilement

Une partie brisée s'affiche en rouge à l'écran, on la repère d'un coup d'œil. Le monstre garde aussi une blessure visible : une fois la partie brisée, passez à une autre.

Utilisez le Verrouillage sur la partie

Bouton de verrouillage pour viser une partie radieuse
La capture d'écran provient de la version anglaise du jeu.

Dans Outlanders, le Verrouillage permet de cibler une partie précise, ce qui facilite beaucoup le bris de parties. Il suit la partie même sur les grands monstres : utilisez-le souvent.

Vérifiez les parties destructibles dans le guide des monstres

Points faibles de Ruger Aidal par partie dans le guide des monstres, trois losanges sur la queue en tranchant
La capture d'écran provient de la version anglaise du jeu.

La page des points faibles du guide des monstres indique les parties destructibles et l'efficacité des attaques Tranchant, Contondant et Munitions sur chaque partie. Plus il y a de losanges, plus c'est efficace.

Parties destructibles et récompenses par monstre

Voici les parties destructibles de chaque grand monstre et les matériaux obtenus en les brisant. Les petits monstres n'ont pas de parties destructibles. Le tableau omet le grade à la fin du nom des matériaux (un chiffre romain qui dépend du rang). Le butin par rang est sur la page de chaque monstre.

La colonne des matériaux reprend la partie affichée sur chaque récompense : les noms peuvent différer de la liste des parties destructibles (par exemple Radobaan). Un tiret signifie qu'aucun matériau de partie brisée n'est indiqué pour ce monstre.

Grands monstres

MonstreParties destructiblesMatériaux des parties brisées
Grand JagrasTête / Pattes avant / CorpsCorps: Peau Grand Jagras
Pattes avant: Griffe Grand Jagras
Tête: Crinière Grand Jagras
Tobi-KadachiTête / Pattes avant / Corps / QueueCorps: Pelage Tobi-Kadachi
Pattes avant: Griffe Tobi-Kadachi
Queue: Électrode Tobi-Kadachi
Tête: Électrode Tobi-Kadachi
Grand GirrosTête / Pattes avant / QueuePattes avant: Peau Grand Girros
Tête: Capuchon Grand Girros
Queue: Queue Grand Girros
OdogaronTête / Pattes avant / Pattes arrière / QueuePattes arrière: Tendon Odogaron
Pattes avant: Griffe Odogaron
Tête: Croc Odogaron
Queue: Queue Odogaron
Kulu-Ya-KuTête / Pattes avantTête: Bec Kulu-Ya-Ku
Pattes avant: Aigrette Kulu-Ya-Ku
Griffes avant: Aigrette Kulu-Ya-Ku
Pukei-PukeiTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Carapace Pukei-Pukei
Ailes: Plume Pukei-Pukei
Tête: Poche Pukei-Pukei
Queue: Queue Pukei-Pukei
Tzitzi-Ya-KuTêteTête: Photophore Tzitzi-Ya-Ku
BarrothTête / Pattes avant / Pattes arrière / QueuePattes arrière: Carapace Barroth
Pattes avant: Griffe Barroth
Tête: Scalp Barroth
Queue: Queue Barroth
Griffes avant: Griffe Barroth
AnjanathTête / Pattes arrière / QueuePattes arrière: Écaille Anjanath
Tête: Os nasal d'Anjanath
Queue: Queue Anjanath
RadobaanMâchoire / Corps (flanc) / QueueCorps: Carapace Radobaan
Tête: Carapace huileuse Radobaan
Queue: Carapace huileuse Radobaan
Pattes arrière: Masse osseuse Wyverne
RathianTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Écaille Rathian
Tête: Carapace Rathian
Ailes: Palmure Rathian
Queue: Pointe Rathian
Rathian sakuraTête / Ailes / Corps / QueueAiles: Palmure Rathian
Tête: Cuirasse Rathian sakura
Corps: Cuirasse Rathian sakura
RathalosTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Écaille Rathalos, Plaque Rathalos
Tête: Carapace Rathalos
Ailes: Palmure Rathalos
Queue: Queue Rathalos
DiablosTête / Corps / QueueCorps: Vertèbre Diablos
Queue: Chevron Diablos
Tête: Corne tordue
Diablos noireTête / Corps / Queue—
PaolumuPoitrine / Ailes / Corps / QueueTête: Pelage Paolumu
Corps: Pelage Paolumu
Ailes: Palmure Paolumu
Queue: Carapace Paolumu
LegianaTête / Ailes / Corps / QueueTête: Peau Legiana
Corps: Peau Legiana
Ailes: Palmure Legiana
Queue: Palmure de queue Legiana
JyuratodusTête / Corps / Queue / NageoireQueue: Écaille Jyuratodus
Corps: Écaille Jyuratodus
Pattes arrière: Nageoire Jyuratodus
Tête: Croc Jyuratodus
Kushala DaoraTête / Ailes / Queue—
Ruger AidalTête / Pattes avant / Pattes arrière / Ailes / Queue / Corps—

Monstres radieux

MonstreParties destructiblesMatériaux des parties brisées
Grand Jagras radieuxTête / Pattes avant / CorpsCorps: Peau Grand Jagras radieux
Pattes avant: Griffe Grand Jagras radieux
Tête: Crinière Grand Jagras radieux
Kulu-Ya-Ku radieuxTête / Pattes avantTête: Bec Kulu-Ya-Ku radieux
Pattes avant: Aigrette Kulu-Ya-Ku radieux
Griffes avant: Aigrette Kulu-Ya-Ku radieux
Pukei-Pukei radieuxTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Carapace Pukei-Pukei radieux
Ailes: Plume Pukei-Pukei radieux
Tête: Poche Pukei-Pukei radieux
Queue: Queue Pukei-Pukei radieux
Jyuratodus radieuxTête / Corps / Queue / NageoireQueue: Écaille Jyuratodus radieux
Corps: Écaille Jyuratodus radieux
Pattes arrière: Nageoire Jyuratodus radieux
Tête: Croc Jyuratodus radieux
Barroth radieuxTête / Pattes avant / Pattes arrière / QueuePattes arrière: Carapace Barroth radieux
Pattes avant: Griffe Barroth radieux
Tête: Scalp Barroth radieux
Queue: Queue Barroth radieux
Griffes avant: Griffe Barroth radieux
Anjanath radieuxTête / Pattes arrière / QueuePattes arrière: Écaille Anjanath radieux
Tête: Os nasal d'Anjanath radieux
Queue: Queue Anjanath radieux
Rathian radieuseTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Écaille Rathian radieuse
Tête: Carapace Rathian radieuse
Ailes: Palmure Rathian radieuse
Queue: Pointe Rathian radieuse
Diablos radieuxTête / Corps / QueueCorps: Vertèbre Diablos radieux
Tête: Corne tordue radieuse
Legiana radieuxTête / Ailes / Corps / QueueTête: Peau Legiana radieux
Corps: Peau Legiana radieux
Ailes: Palmure Legiana radieux
Queue: Palmure de queue Legiana radieux
Paolumu radieuxPoitrine / Ailes / Corps / QueueTête: Pelage Paolumu radieux
Corps: Pelage Paolumu radieux
Ailes: Palmure Paolumu radieux
Queue: Carapace Paolumu radieux
Rathalos radieuxTête / Ailes / Corps / QueueCorps: Écaille Rathalos radieux
Ailes: Palmure Rathalos radieux
Tête: Carapace Rathalos radieux
Rathian sakura radieuseTête / Ailes / Corps / QueueAiles: Palmure Rathian radieuse
Tête: Cuirasse Rathian sakura radieuse
Corps: Cuirasse Rathian sakura radieuse
Diablos noire radieuseTête / Corps / Queue—
Radobaan radieuxMâchoire / Corps (flanc) / QueueCorps: Carapace Radobaan radieux
Tête: Carapace huileuse Radobaan radieux
Pattes arrière: Masse osseuse Wyverne radieuse
Grand Girros radieuxTête / Pattes avant / QueuePattes avant: Peau Grand Girros radieux
Queue: Queue Grand Girros radieux
Tête: Capuchon Grand Girros radieux
Tobi-Kadachi radieuxTête / Pattes avant / Corps / QueueCorps: Pelage Tobi-Kadachi radieux
Queue: Électrode Tobi-Kadachi radieux
Tête: Électrode Tobi-Kadachi radieux
Pattes avant: Griffe Tobi-Kadachi radieux
Tzitzi-Ya-Ku radieuxTêteTête: Photophore Tzitzi-Ya-Ku radieux
Odogaron radieuxTête / Pattes avant / Pattes arrière / QueuePattes avant: Griffe Odogaron radieux
Pattes arrière: Tendon Odogaron radieux
Tête: Croc Odogaron radieux

Liste des monstres

Meilleures armes et bonus pour briser des parties

Adaptez le type d'attaque à la partie

Chaque partie est sensible à un type d'attaque : Tranchant, Contondant ou Munitions. Si vous farmez les matériaux d'un monstre, regardez les ★ de la partie sur la page du monstre et prenez une arme du type le plus efficace.

Trancher la queue demande des dégâts de type Tranchant

Marteau inflige des dégâts de type Contondant : impossible de trancher la queue, mais la tête et d'autres parties se brisent quand même. Fusarbalète lourd ne tranche la queue qu'avec les MUN tranch. : changez de munitions avant de viser la queue. Tirez depuis l'arrière du monstre, là où la tête et les ailes ne gênent pas.

Guide Marteau / Guide du Fusarbalète lourd

Grande épée excelle à briser des parties

Grande épée frappe fort avec ses coups chargés, et les dégâts augmentent sur trois niveaux de charge. Elle est donc excellente pour briser des parties.

Guide Grande épée

Équipez une armure avec Casseur

Le talent Casseur augmente les dégâts accumulés sur les parties : ×1.1 au niv. 1, ×1.2 au niv. 2 et ×1.3 au niv. 3.

Casseur

Aventuriers et Pilpoils qui aident à briser des parties

Certains aventuriers augmentent l'efficacité de bris de partie ou les dégâts aux parties grâce à leurs talents et enseignements, et certains Pilpoils grâce à leur soutien. Pensez-y quand vous farmez des matériaux avec votre équipe habituelle.

NomSourceEffet
Ouyang VarenEnseignement: Gloire cuirasséeEn utilisant l'Ultime, augmente l'efficacité de bris de partie de 30.00% pour tout le Clan pendant 15 s.
MidoriEnseignement: Légion d'ombresAprès avoir déchaîné l'ultime, les dégâts des talents sont augmentés de 40% et l'efficacité de bris de partie est augmentée de 20%.
LuxheartTalent de coéquipier: Dévastation stellaireSe déclenche lorsque l'aventurier principal effectue une réaction réussie, suivie d'une attaque sur le monstre. Prolonge la durée du prochain hébètement infligé au monstre de 2 s, et inflige des dégâts tranchants avec une très grande efficacité de bris de partie. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 40 s.
PepperTalent de coéquipier: Pression dévastatriceSe déclenche lorsque l'aventurier principal effectue une réaction réussie : une attaque de suivi applique au monstre un malus qui augmente les dégâts des attaques aériennes qu'il subit de 20% pendant 15 s. Elle inflige également des dégâts de munitions avec une très grande efficacité de bris de partie. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 40 s.
KeresTalent de coéquipier: Intimidation féroceSe déclenche lorsque l'aventurier principal effectue une réaction réussie : une attaque de suivi applique au monstre un malus qui augmente de 35% l'efficacité de bris de partie des dégâts de dragon qu'il subit pendant 15 s. Elle lui inflige également une suppression garantie qui le déstabilise. Cet effet ne peut pas déclencher les Talents de coéquipier d'assaut. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 40 s.
Aventurier prédestiné (toutes les armes)Enseignement (Assaut): MoussonLorsque l'Ultime est activé, les dégâts de talent augmentent de 10% et les dégâts aux parties de 10% pendant 20 s.
Griffe des maréesAide de la Griffe des maréesAugmente l'efficacité de bris de partie de 6.00% pour tous les aventuriers du clan.
Falee HendsomAide de Falee HendsomAugmente l'efficacité de bris de partie contre les monstres réprimés de 12.00% pour tous les aventuriers du clan.

Mangez Plateau de sashimi éclatant

Plateau de sashimi éclatant augmente l'efficacité de bris de partie de 24 %, le plus de tous les repas. Mangez-le avant de chasser des matériaux de parties.

Nourriture et repas